A.T: In primul rand, am vrut sa inscriem Bucurestiul pe harta oraselor reprezentate in Second Life. Cred ca Romania are ce arata lumii, iar schimbarea trebuie sa vina din noi insine, sa incepem sa ne mandrim cu faptul ca suntem romani.
Apoi, sa oferim romanilor din Second Life un spatiu familiar, cu puternic accent local, in care sa se simta “acasa”; practic sa consolidam comunitatea. Utilizatorii sunt in general trend-setteri si early adopters, persoane cu influenta in cercurile lor sociale. Majoritatea produc continut online – scriu pe bloguri, au albume foto, uploadeaza filme pe youtube. Sunt un target interesant pentru brandurile orientate pe interactiunea online.
De asemenea, Bucurestiul Virtual va actiona ca un punct de legatura intre comunitatea internationala si mediul de afaceri local. De exemplu, un antreprenor din New York poate vizita Bucurestiul Virtual si poate intra in contact cu firme din Romania, descoperind noi oportunitati de afaceri.
A.T: Depinde ce intelegem prin performanta. Daca vorbim de trafic, comunitate, numar de utilizatori, interactiune, atunci vom ajunge destul de repede la performanta. Un spatiu virtual are succes daca oamenii vin si petrec timp acolo.
Avem trei ani de experienta in socializare online si evenimente virtuale, stim cum sa distram si sa implicam oamenii. Ca promovare de tara, serviciu adus Romaniei – este o chestiune de timp. Daca fiecare turist virtual pleaca cu o impresie placuta din Bucurestiul Virtual, pentru noi este de ajuns.
Este un potential turist real castigat. In ceea ce priveste brandurile si companiile care doresc sa se promoveze in spatiul virtual, depinde foarte mult de obiectivele pe care si le propun. Daca intra pentru imagine – e nevoie de timp pentru a putea masura performanta. Daca intra pentru interactiune, feedback sau research – raspunsul este imediat.
A.T: Oamenii cu spirit tanar, da. Lumile virtuale sunt platformele viitorului, iar romanii au talent la tehnica. De altfel, conform ultimelor date oficiale (din aprilie) Romania se situa pe locul 23 in topul tarilor cu cei mai multi utilizatori in Second Life.
Vorbim la nivel mondial, dupa tari cu o populatie semnificativ mai mare decat a noastra – SUA, UK, Germania, Italia, Franta. In Europa de Est suntem cu siguranta primii. Iar statistica se refera doar la IP-urile din Romania. Estimarea mea este undeva la 40.000 de conturi din Romania, unele care se conecteaza zilnic, altele mai rar.
Crowdsourcingul presupune externalizarea unui serviciu, nu catre un contractor sau un colaborator, ci catre un grup de specialisti sau o comunitate, sub forma unei competitii.
Desi initial ne-am propus sa povestim primele 24 de ore ale Festivalului Eurobest, credeti-ma, urmatoarele 24 sunt mult mai interesante …
Obsesia nationala a romanilor, brandingul de tara, revine mai abitir ca oricand in atentie. De data aceasta, de la o voce pe care o asculta toata lumea cu sufletul la gura: Mugur Isarescu. Si nu vorbim aici doar de lumea din Romania.
Intr-un interviu acordat Strategic.ro, Smaranda Gabrielescu, Account Director la Publicis Events, agentia care an de an organizeaza Premiile TVmania, povesteste despre provocarile organizarii unui astfel de eveniment si experienta acumulata in toti acesti ani.
ROM, batonul de ciocolata cu o vechime de 46 de ani pe piata din Romania, a fost relansat cu un nou slogan: “The taste of coolness!” si o campanie de comunicare integrata care imprumuta din valorile “Visului american”. La 1 octombrie a fost anuntata si lansarea unui nou ambalaj ce presupunea inlocuirea drapelului cu steagul american.