Romanii din Second Life au ajuns pe locul 15 in topul natiunilor ca numar de utilizatori. Acum doi ani, in 2007, Romania Virtuala se clasa de-abia pe locul 31.
Prin pozitia in clasament, Romania devanseaza tari cu un numar semnificativ mai mare de locuitori precum: China, Rusia sau India si ocupa locul 1 printre tarile din Europa de Est.
Curba de adoptie a mediului 3D este foarte mare, in special in randul tinerilor care ajung sa stapaneasca foarte repede platforma.
Statistica masoara strict utilizatorii care se conecteaza din Romania, pe baza IP-ului. La acestia, se adauga si romanii care se conecteaza din strainatate (destul de multi dupa estimarile noastre). Utilizatorii unici sunt cei care s-au conectat in decursul lunii martie, numarul de conturi active fiind mult mai mare. Lansarea Virtual Bucharest si promovarea de care a beneficiat proiectul in media offline au contribuit semnificativ la acesta crestere”, a declarat Aura Tatu, Business Developer la Chase Corp.
La numai 5 luni de la deschidere, Virtual Bucharest a devenit cel mai popular land romanesc din Second Life si promotorul creativitatii romanesti la nivel international.
Cu un trafic mediu zilnic de 35.000 si cu o comunitate activa de utilizatori, Virtual Bucharest gazduieste si sustine antreprenorii romani care doresc sa-si promoveze produsele si serviciile pe platforma virtuala Second Life.
Aproximativ 20% din traficul Virtual Bucharest este format din straini care vin sa viziteze sau sa faca cumparaturi in orasul virtual.
Fie ca sunt branduri exclusiv virtuale – Meghindo, 24 Shoo–Shoes, CIOF Architecture, Cartoon Kids, Noblesse Fashion, Baraka sau Builder’s Aids sau branduri reale, care folosesc platforma pentru capacitatile ei interactive – Kiss FM, Coca-Cola, blocuri.com, ServiceCasa.ro sau Rogalski Grigoriu Public Relations, in Virtual Bucharest toti acestia beneficiaza de trafic, expunere, vanzari si interactiune cu comunitatea la cel mai inalt nivel.
Virtual Bucharest (Slurl) este un proiect lansat in decembrie 2008 care a inregistrat in primele 3 luni de la lansare un trafic mediu de 45.432. Pe langa diversele evenimente organizate in acest rastimp, Virtual Bucharest este si cadrul in care a fost realizat primul film din Capitala virtuala pe care il gasiti aici http://www.youtube.com/watch?v=5Ircyd1h0Vc.
De asemenea, inca din luna decembrie 2008, Virtual Bucharest a intrat in reteaua Sister Cities (http://www.sistercitiessl.com/members.htm) care integreaza toate orasele reale care au o replica virtuala pe platforma Second Life.
Practic, aceasta retea ofera utilizatorilor care doresc sa viziteze orasele virtuale informatii si link-uri de acces direct in 32 de locatii interconectate din Second Life, incepand cu Orientation Island – spatiul de intrare al utilizatorilor noi.
In luna Februarie Virtual Bucharest a fost listata pe locul 6 in Showcase – topul celor mai bune locatii din Second Life la sectiunea Arts & Culture, si se situeaza pe locul 3 ca trafic intre toate orasele reprezentate in Second Life (dupa Torino si Milano).
Virtual Bucharest este o alternativa la markertingul clasic si porneste de la premisa promovarii valorilor romanesti intr-un spatiu interactiv, 3D si dintr-o perspectiva fun.
Virtual Bucharest si-a propus, in faza pilot, o reproducere in detaliu a Pietei Revolutiei cu: Cladirea Ateneului, Palatul Regal, Biblioteca Central Universitara si cu stradutele din jur care au spatii comerciale la parter.
Virtual Bucharest isi propune sa fie si o locatie de promovare virtuala a brandurilor romanesti care doresc sa foloseasca platforma pentru a-si prezenta produsele sau serviciile si pentru a interactiona cu utilizatorii.
Pe langa faza pilot, respectiv reproducerea centrului Bucurestiului – Piata Revolutiei, ca etape ulterioare, sunt avute in vedere: Castelul Bran si Delta Dunarii urmate de alte orase precum: Brasovul, Clujul, Timisoara si Constanta.
Crowdsourcingul presupune externalizarea unui serviciu, nu catre un contractor sau un colaborator, ci catre un grup de specialisti sau o comunitate, sub forma unei competitii.
Desi initial ne-am propus sa povestim primele 24 de ore ale Festivalului Eurobest, credeti-ma, urmatoarele 24 sunt mult mai interesante …
Obsesia nationala a romanilor, brandingul de tara, revine mai abitir ca oricand in atentie. De data aceasta, de la o voce pe care o asculta toata lumea cu sufletul la gura: Mugur Isarescu. Si nu vorbim aici doar de lumea din Romania.
Intr-un interviu acordat Strategic.ro, Smaranda Gabrielescu, Account Director la Publicis Events, agentia care an de an organizeaza Premiile TVmania, povesteste despre provocarile organizarii unui astfel de eveniment si experienta acumulata in toti acesti ani.
ROM, batonul de ciocolata cu o vechime de 46 de ani pe piata din Romania, a fost relansat cu un nou slogan: “The taste of coolness!” si o campanie de comunicare integrata care imprumuta din valorile “Visului american”. La 1 octombrie a fost anuntata si lansarea unui nou ambalaj ce presupunea inlocuirea drapelului cu steagul american.